自分の(低い)視点から見た…気づいた点をメモ
“My Game”のところは、タイトルを書いておくといいみたい。何に使うのだろう… ^^;
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
// initialize director
auto director = Director::getInstance();
auto glview = director->getOpenGLView();
if(!glview) {
glview = GLView::create("My Game");
director->setOpenGLView(glview);
}
//...
Point, Size へ値を設定するのがマクロを必要とせず、すごい楽になってる…
Size -> Point のとき、Sizeのまま使えるし、真ん中の位置を求めるときも、ccpMulti(pos, 0.5f) マクロが不要で直感的… ^^
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
Point center = Point(visibleSize) * 0.5f;