自分の(低い)視点から見た…気づいた点をメモ
“My Game”のところは、タイトルを書いておくといいみたい。何に使うのだろう… ^^;
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) { glview = GLView::create("My Game"); director->setOpenGLView(glview); } //...
Point, Size へ値を設定するのがマクロを必要とせず、すごい楽になってる…
Size -> Point のとき、Sizeのまま使えるし、真ん中の位置を求めるときも、ccpMulti(pos, 0.5f) マクロが不要で直感的… ^^
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); Point center = Point(visibleSize) * 0.5f;