Unityでググっていると、よく「エディタ拡張」についての記事を見かけました。
最初はあまり気に留めていなかったのですが、取り入れてみると結構便利なスクリプトが公開されていて面白い文化だなーと思いました。
自分が取り入れたスクリプトは以下のものです。
Game画面のスクリーンショット
PlayerPrefsの初期化(ファイル削除)
レイヤー名、タグ名、シーン名の定義
Missingになっているプレハブを探す
あとは iOS用のXCode出力時の自動化ですが、別で投稿します。
他にも便利なスクリプトがあるのかもしれない。
もっと余裕が出てきたらエディタ拡張について勉強できるようになりたいなと思いました。