Cocos2d-x v3.x tutorial を試す (4) … MoveBy/MoveTo

Cocos2d-x v3.x … 今日こそはマジがんばるつもりで ^^;

そんな今回のチュートリアル

Cocos2d-x v3 C++ Tutorial 6 – Positioning Using MoveBy
https://www.youtube.com/watch?v=v3w2kQxI6z0

Cocos2d-x v3 C++ Tutorial 7 – Positioning Using MoveTo
https://www.youtube.com/watch?v=kCMnlAT38KY

超短いww 前回のサンプルの続きから… ^^;

    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    Point origin     = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();

    {
        auto sprite = Sprite::create("CloseNormal.png");
        auto position = (Point(visibleSize) * 0.5f) + origin;
        sprite->setPosition(position);

        this->addChild(sprite, 0);

        //Tutorial 6
        {
            auto action = MoveBy::create(3.0f, Point(150.0f, 50.0f));
            sprite->runAction(action);
        }
    }

…よし OK, OK w


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