プレイヤーはなんとか用意できたので…次は背景とか、ゲーム内のオブジェクトの素材とか…どうしよう…と思ってました。 Unityのアセットを買うしかないのかな…と思っていましたが…ダメ
日: 2017年4月27日
Unityについて右も左も分からない状態で…とりあえずプレイヤーのキャラをどうしよう…と思っていたところ、友人から「キャラクターはボクセルで作ればいいんじゃない」とアドバイスをもらいました。 ボクセルは見たことはある
Unityでググっていると、よく「エディタ拡張」についての記事を見かけました。 最初はあまり気に留めていなかったのですが、取り入れてみると結構便利なスクリプトが公開されていて面白い文化だなーと思いました。 自分が取り入れたスクリプトは以下の